LSC. Ma. Eugenia Acuña

lunes, 2 de junio de 2014

Herramientas para verificar funcionamiento de Red


Herramientas para verificar funcionamiento de Red

 

1)     hostname: Muestra el nombre de la computadora que estamos utilizando.

   2)     ipconfig: Muestra y permite renovar la configuración de todos los interfaces de red.

 

ipconfig/all: Muestra la configuración de las conexiones de red.

 

3)   net: Permite administrar usuarios, carpetas compartidas, servicios, etc.

 

net view: muestra las computadoras conectadas a la red.

net share: muestra los recursos compartidos del equipo, para la red.

net user: muestra las cuentas de usuario existentes en el equipo.

net localgroup: muestra los grupos de usuarios existentes en el equipo.

     4)    ping: Comando para comprobar si una computadora está conectada a la red o no.

 ping (nombre del equipo),        Ejemplo : ping compu_hector

 ping (numero IP del equipo),    Ejemplo : ping 156.156.156.1

 

Modelo OSI

El modelo de interconexión de sistemas abiertos ambién llamado OSI (en inglés, Open System Interconnection sistemas de interconexión abiertos) es el modelo de red descriptivo, que fue creado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) en el año 1980. Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas en la interconexión de los sistemas de comunicaciones.

CAPA 1 (Fisica):Es la que se encarga de la topología de la red y de las conexiones globales de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico como a la forma en la que se transmite la información.
Sus principales funciones se pueden resumir como:
  • Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica.
  • Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por los medios físicos.
  • Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberación del enlace físico).
  • Transmitir el flujo de bits a través del medio.
  • Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un enchufe, etc.
  • Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión)

CAPA 2 (capa de enlace de datos): Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, del acceso al medio, de la detección de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo. Es uno de los aspectos más importantes que revisar en el momento de conectar dos ordenadores, ya que está entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la creación de sus protocolos básicos (MACIP), para regular la forma de la conexión entre computadoras así determinando el paso de tramas (trama = unidad de medida de la información en esta capa, que no es más que la segmentación de los datos trasladándolos por medio de paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante mantener una excelente adecuación al medio físico (los más usados son el cable UTP, par trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que redirecciona las conexiones mediante un router. Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que se encarga de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor -> computador cliente o algún otro dispositivo que reciba información como celulares, tabletas y diferentes dispositivos con acceso a la red, etc.), dada esta situación se determina como el medio que se encarga de la corrección de errores, manejo de tramas, protocolización de datos (se llaman protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelo OSI).

CAPA 3(Capa de red): Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las unidades de información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.
  • Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)
  • Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aun cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan encaminadores o enrutadores, aunque es más frecuente encontrarlo con el nombre en inglés routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de máquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de los datos hasta su receptor final.
CAPA 4(Capa de transporte): Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física que esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin conexión. Trabajan, por lo tanto, con puertos lógicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP:Puerto (191.16.200.54:80).
CAPA 5(Capa de sesión): Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o totalmente prescindibles.
CAPA 6(Capa de presentacion): El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible. Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas. Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podría decirse que esta capa actúa como un traductor.
CAPA 7(Capa de aplicacion): Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS yRouting Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar. Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando la complejidad subyacente.
Dibujos de la arquitectura Token Ring.






Arquitectura Token ring

Token Ring es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con topología física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la popularización de Ethernet; actualmente no es empleada en diseños de redes.

Características:
  • Utiliza una topología lógica en anillo, aunque por medio de una unidad de acceso de estación múltiple (MSAU o MAU), la red puede verse como si fuera una estrella. Tiene topología física estrella y topología lógica en anillo.
  • Utiliza cable especial apantallado, aunque el cableado también puede ser par trenzado.
  • La longitud total de la red no puede superar los 366 metros.
  • La distancia entre una computadora y el MAU no puede ser mayor que 100 metros (por la degradación de la señal después de esta distancia en un cable de par trenzado).
  • A cada MAU se pueden conectar ocho computadoras.
  • Estas redes alcanzan una velocidad máxima de transmisión que oscila entre los 4 y los 16 Mbps.
  • Posteriormente el High Speed Token Ring (HSTR) elevó la velocidad a 110 Mbps pero la mayoría de redes no la soportan.

Arquitectura Arcnet & DIBUJOS!


ARQUITECTURA ARCNET

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  • 2. ARQUITECTURA ARC La red ARC net es uno de los tipos más antiguos de arquitectura más utilizado en computadoras personales. A menudo son sencillas, baratas y flexibles.
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  • 3. Tokens La red ARC net utiliza un token para controlar el flujo de datos. Una computadora en una red debe recolectar el token antes de transmitir información. Las computadoras en esta red están numeradas en secuencia y el token pasa por cada una en orden.
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  • 4. Hubs El hub es el centro de la red ARC net. Cada una de estas utiliza una estructura tipo estrella para conectar las computadoras. Existen tres tipos de hubs en la red ARC net . Los hubs pasivos simplemente conectan los segmentos de cable. Los hubs activos contienen componentes electrónicos que reproducen la señal a medida que pasa de un segmento a otro, evitando errores e interferencia. Los hubs inteligentes pueden realizar tareas rutinarias como detección de error y les permiten a los administradores de red tener más control sobre cada segmento.
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  • 5. Disponibilidad A pesar de que la arquitectura de la red ARC net no es popular en las nuevas redes, todavía existen muchas de este tipo. La red ARC net siempre ha sido relativamente barata y ha estado disponible durante 30 años. Muchas compañías que tienen redes más antiguas y pequeñas utilizan la red ARC net.
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  • 6. Ancho de Banda. Una red ARC net puede transferir información a una velocidad cercana a 2.5 mega bits por segundo (Mbps). Las versiones más nuevas, conocidas como ARC net plus, pueden hacerlo a velocidades de hasta 20 Mbps. Las redes ARC net por lo general utilizan un cable coaxial como medio de transmisión.
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  • 7. Eficiencia. A pesar de que la red ARC net tiene un ancho de banda bajo, es un método efi
    ciente de transferir información cuando se compara con otros tipos de arquitectura. Esta realiza poco procesamiento de información que consiste en transferirla por la red por lo general, dicha información se utiliza en redes que recolectan datos, como una planta de producción o un laboratorio.

 

 

Arquitectura Ethernet & DIBUJOS!


ARQUITECTURA ETHERNET

 

La arquitectura Ethernet puede definirse como una red de conmutación de paquetes de acceso múltiple (medio compartido) y de difusión amplia ("Broadcast”). Esta arquitectura provee detección de errores, pero no corrección.

 

 

 

Ethernet es un medio compartido, ya que cualquier mensaje transmitido es escuchado por todos los equipos conectados y el ancho de banda disponible es compartido por ellos. En el Ethernet compartido existen reglas para enviar los paquetes evitando conflictos y protegiendo la integridad de los datos. Los nodos en una red Ethernet transmiten paquetes cuando ellos determinan que la red no está siendo usada.





Croquis de Red